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S9四大赛区参赛队数据盘点 SKT均衡FPX完美
2021-06-22 00:13
本文摘要:再行过旋即,万众瞩目的S9世界赛事就将月拉开帷幕了,预计来自全球的24支顶尖强队齐聚一堂,为最后的冠军归属于进行惨重缠斗。下面就是S9四大赛区参赛队的数据盘点,期望能对大家有所协助。 LCK一号种子SKTSKT的夏天十分艰苦,状态不稳定的,因而SKT是LCK这三支队伍里常规赛胜率低于、平均值耗时最久的队伍。但即使是这样,他们也没退出自己侧重运营的踢法,可以看见经济数据和推塔数据都维持着还过得去的水准;视野数据一骑马绝尘。

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再行过旋即,万众瞩目的S9世界赛事就将月拉开帷幕了,预计来自全球的24支顶尖强队齐聚一堂,为最后的冠军归属于进行惨重缠斗。下面就是S9四大赛区参赛队的数据盘点,期望能对大家有所协助。

LCK一号种子SKTSKT的夏天十分艰苦,状态不稳定的,因而SKT是LCK这三支队伍里常规赛胜率低于、平均值耗时最久的队伍。但即使是这样,他们也没退出自己侧重运营的踢法,可以看见经济数据和推塔数据都维持着还过得去的水准;视野数据一骑马绝尘。补刀水准坚实,线上数据还不俗;但是常规赛里的一血一塔率都不好看,远古资源掌控亲率甚较低,由此可见SKT经历过的绝望。季后赛才是SKT确实可怕的地方:完全所有数据都呈现出了大幅地下跌。

游戏速度稍慢,仍然坚实的线上数据,极强的滚雪球能力,低斩杀较低丧生,低引塔较低丢弃塔。除了一塔率依然一般之外,其他资源的控制率都给你决定得明明白白,视野仍然维持顶级水准。

从输入和经济占到比方面,SKT是一只典型的三叉戟式队伍,焦点略为靠下,上中下三C的输入责任和经济占到比较为平衡。LPL一号种子FPXFPX的常规赛数据可以说道是全球顶级——不,最顶级的展现出。

平均值时长不低,塔、龙、斩杀/丧生,每一个方面都掌控得很极致,也因此他们的滚雪球能力极为难以置信。有可能略为很弱一些的就是一血率较低了一点(夏季赛总体计算出来下来的一血率只有58.5%),他们的一塔率也是LPL第一,还有他们此时不过于推崇视野。回到季后赛,FPX转变成游戏节奏非常快的一支队伍。由于输掉强度的有所不同,基本上所有数据都在降——然而这也是LPL的顶级水平,放在世界范围来看也是十分出众的。

值得注意的是他们的视野数据在季后赛里狂飙猛涨,由此可见我上文提及的“不推崇视野”是从何而来,因为只要他们推崇视野,他们就能作好视野。FPX的输入数据呈现出很神秘的“上中野下”四核型数据,整体的输入压力主要向Lwx靠,上中的输入占到比略高于,打野Tian也贡献了不少输入。(请求赞不绝口GimGoon,经济占到比这么较低仍然勤勤恳恳打输入。

)LCS一号种子TLTL的常规赛数据与上面两位十分类似于:较为好的平均值时长,务实的滚雪球能力,优势累积速度非常慢。一血一塔率维持在中等偏上的水准,远古资源的掌控亲率还行——也就只是还行。视野数据终究是LCS三队里常规赛展现出最好的。回到季后赛,他们的总体数据相比于常规赛维持得最差,数据总体上来说最值得称赞的是补刀数据很杰出,而他们的打人数据相比于其他队伍也不枉多让。

打人完了补刀还能维持寄居,也才是得意之处。视野数据有小幅提高,欧美队伍的常规赛、季后赛,视野数据广泛变化并不大,而亚洲队伍就变化很大,这也是有意思的地方。他们的输入、经济数据类似于SKT,上中下3C的数据较平衡且焦点稍微靠下。LEC一号种子G2注意到中单Mikyx,AD Caps和辅助Perkz了吗?可怕的LEC,可怕的G2,常规赛27分钟将近的平均值时长雄霸全球;雪球滑动之慢,优势累积之滑稽无出其右。

堪称豪取了“世界第一血腥队伍”的美名,场皆斩杀最低,场皆时长低于,这个打人的频率知道吊。中等偏上水平的一血一塔率,远古资源掌控亲率还不俗。

视野也是LEC这仨队里最菜的,最少常规赛如此。回到季后赛的G2仍然维持着很慢的游戏前进速度(想要去找更加慢的,请求忽视两个被0-3送往冒泡赛事的队伍,对到底我说道的就是IG和SPY),只不过G2在季后赛里关于一血一塔率,以及很多远古资源的掌控上是比FNC劣的。我指出这是Jankos和Broxah的区别。

G2在季后赛里对于视野的投资也严肃多了,这样数据看上去就好了不少。G2的经济分配显著靠下,然而输入占比却能看见中下不分伯仲,Caps的强势可见一斑。虽然Wunder和Jankos在这个数据表里看上去平平平凡,但是看了G2比赛的都告诉他们的比赛影响力并不较低。

LCK二号种子GRF常规赛的GRF才是LCK第一啊,稍长的比赛平均值时长,某种程度是顶级的滚雪球能力和优势累积速度。值得一提的是他们的线上功底知道十分十分卓越,补刀就硬生生比别人补得多也是一种能力。

Tarzan对于地图资源的掌控并不是那么热衷,GRF在常规赛里展现出出来的远古资源掌控力较为一般,但是他们的一血一塔率都十分低。GRF总体上对于视野没那么侧重,无论是常规赛还是季后赛,他们都是LCK三只种子队里视野做到得最好的——但是这个最好,也比其他赛区的绝大多数队伍强劲。鉴于GRF只打了总决赛的那个BO5且被SKT 3-1拿下,可以看见完全所有数据相比于常规赛都是血崩的。除了补刀,他们的补刀仍然极为滑稽的杰出。

GRF在损害输入方面总体上呈现上下强劲,中野很弱的趋势,Tarzan不爱人中选输入型打野也就罢了,Chovy的输入贡献能力知道必须强化;Viper是整个GRF毫无疑问的输入核心。LPL二号种子RNGRNG的节奏是LPL三支队伍里最快的,这毫无疑问。他们的滚雪球能力也很强。

归功于Karsa无比出众的前期节奏,他们对于地图上的资源掌控力十足,一血率很高(夏季赛66%的一血率,次于EDG),一塔率也不俗。但是到了季后赛,RNG完全每个数据都开始上升。总体上呈现出出来的是较为艰苦的态势,无论是塔还是人头都更加无以获得优势,地图资源的掌控力也直下一个档次。RNG可谓LPL的视野大师,视野做到得十分坚实出众,特别是在是在分列眼率这一数据上甚至多达了历年来都以视野布控闻名的LCK。

RNG的输入经济占到比情况,与大家想要的一样,Uzi是团队不吃经济的大头,也是意味著输入核心。Xiaohu的展现出也可圈可点,以不高的经济占到比投出了还不俗的输入效果。至于上单嘛……就,不能哈哈哈了。

LCS二号种子C9C9的打人性欲是较为反感的, 他们在常规赛里是LCS这三支队伍里分皆输入最低,斩杀最少的队伍。他们的塔资源掌控得还讫,远古资源掌控力较佳。一血率很高,一塔率略高于。但是有一点诟病的就是他们的补刀功底不坚实,也有可能是忙着打人就把这事忘了;很显著TL在打人和发育之间掌控了更佳的均衡。

回到季后赛,面临更加强劲的敌人的情况下,C9虽然仍然维持着高频率的打人节奏;但很显著经常出现了顾此失彼的问题:他们的补刀更加较低了。也有可能是因为中期乱打把自己打进去了,他们季后赛的前期资源控制率和常规赛的还相差不多,但大龙控制率锐减;同时塔也开始乱丢。C9的资源分配以及输入占比和SKT、TL两队队近似于,上中下三核的趋势显著,最主要的输入核心往AD身上靠。

LEC二号种子FNC一个很有意思的点是,GRF、RNG、C9、FNC四支队伍仅有是以打野为意味著节奏核心的队伍;而且他们都有队内输入重任往AD身上力的趋势。FNC在常规赛展现出出来的东西和上述3支二号种子十分相近:雪球能力出众,地图资源掌控能力杰出。Broxah给FNC带给了77.8%的超高一血率,以及不错的一塔率。

但是FNC罪了一个和C9类似于的问题,那就是补刀情况不容乐观,这一点上他比C9还相当严重。FNC尽管在季后赛里只得解决问题了这个问题(补刀劣数据由负堪堪安乐乡),但是他们也面临了和C9类似于的艰难:如果打野做不了事怎么办?无法怎么办,这就是FNC的答案。FNC在季后赛里所有资源掌控数据直线下降,紧随而来的就是雪球前进速度减慢早已大量的塔遗失。

FNC呈现出目前为止最标正的上中下三核数据,这里连“焦点靠下”这样的话都没了,上中下三核的输入、经济占到比展现出十分平均值——或许这就是FNC面临的问题,连一个当意味著核心的人都去找将近,不能3路齐开花,谁拿优势谁来C。LCK三号种子DWG从常规赛来说,DWG是一支很神秘的队伍,滚雪球能力中等水平,线衫补刀功底也不俗,但推塔数偏低丢弃塔数偏多,地图资源能力较难,视野布置在LCK三队里面算数中庸水平。一血一塔率都较为较低,15分钟推塔差居然还是胜的,这支队伍在常规赛里展现出出来的前期节奏并远比好;但是他们是这三支队伍里反攻性欲最反感的。

回到季后赛,DWG被SKT 3-0拿下,最后一把堪称堪比人机模式,也正因如此,DWG在季后赛数据里的展现出是一场彻头彻尾的灾难。想到这些数据,平均值每场15分钟领先3557块以及55.7个补刀!我代表三号种子关怀俱乐部的一员相当严重指责SKT!然后DWG立刻调整回去,在冒泡赛里用一样 更加惨绝人寰 的方式狠揍了KZ。想到这100%的一血率和一塔率,啧啧啧;还包括这两项的所有数据都是华丽至极;DWG在冒泡赛里面对KZ的这个BO5里展现出了强劲的实力。

这支队伍也是今年S9最有可能铸一个丧生之组的三号种子。从输入展现出来看,DWG是一支极为少见的以上路为意味著输入核心的队伍。

ShowMaker和Nuclear也不会贡献一定输入,但是整支队伍的输入重任和依然毫无保留地压在了Nuguri身上(当然Nuguri也为此吃了巨量的资源),这也是这支队伍所具备的独有魅力。LPL三号种子IG从常规赛展现出来看,IG早已是正处于十分绝望的境地,次于G2的比赛平均值时长意味著这支队伍要么势如破竹速战速决,要么兵败如山倒。

滚雪球能力和经济优势的累积速度不低,引塔数和丢弃塔数几近持平,斩杀数甚至比死亡数还较低一点;没任何一支队伍的数据展现出不会如此的怪异。超高的分均输入展现出出有这支队伍疯狂的打人性欲,然而他们的其他数据却又表明这支队伍在打人上常常遇上挫折。地图资源的掌控做到得不好——或者更加隐晦点,非常不理想。与之比较不应的是超低的视野水平,低到羞一档的那种。

IG的季后赛展现出,不能说道,比隔壁DWG好。这里早已不是滚不滚雪球的问题了,IG三场比赛下来只有被LNG滚雪球的份。

三条线另加野区全部失守,除了只得保持寄居的补刀外其他资源数据都展现出得一塌糊涂。再行来看冒泡赛,IG的展现出也无法谈谈,引塔数和丢弃塔数、斩杀数和死亡数依然非常相似,野区资源的掌控能力也不能说道到了“好歹有的赚到”这种水平。

唯一有一点赞不绝口的地方是视野,从常规赛到季后赛到冒泡赛,视野数据仍然在提升,最后再一到了……这12支队伍里的平均值水准。IG的输入数据没啥好说道的,十分经典的上中下三叉戟式队伍,资源分配主要向AD靠,但是上中依然负责管理了相当大一部分火力(TheShy知道是神仙数据)。LCS三号种子CG从常规赛展现出来看,CG才是这12支队伍里最敢的一支。误解到他们是堪堪挤入季后赛的中游队伍,之后可解读一二。

这支队伍在常规赛里投出了匪夷所思地超高一血一塔率,再行看见他们还算数不俗的线上补刀数据,以及还行的15分钟经济领先量,不差的野区控制率;但是他们的分均经济劣居然是胜的?!这支队伍的中后期节奏看上去问题极大。再行来看季后赛展现出,补刀没啥问题,一血率却是非常较低了,一塔率依然极高,前期的小龙和峡谷先锋的提供上没啥大问题,平均值算下来前期还是有点优势的;再行看一下那个大龙控制率,分皆经济劣又是胜的。嘛……最后回到冒泡赛,CG这回的数据再一长时间了,滚雪球能力获得了很显著的提高;该拿塔拿了,该触的野区资源也控到了。

还有一点值得一提的是,CG是LCS三队里视野做到得最差的一支。CG的输入数据展现出比GRF还极端,Cody Sun、Viper和Uzi是这12支队伍里惟三做了30%+输入占比的AD运动员,CG中单在输入面上看上去是非常的混,Huni展现出还行。

LEC三号种子SPYSPY与LEC前面两位大哥有所不同,SPY的反攻性欲很显著较低了很多(12支队伍里常规赛打得最扯的);G2和FNC的血腥程度放在全球都是数一数二的高,SPY就一般般。SPY的补刀数比G2和FNC好,但是补刀劣有时反而没这两位低,我想要或许是因为G2和FNC都在忙着补人吧。SPY在常规赛的其他数据就还行,较为合乎一支三号种子的实力;然而让人大跌眼镜的是他们在季后赛第一轮必要3-0被RGE干翻, (DWG:呜呜呜,我再一也有一个相伴了!IG:?) 因此他们在季后赛的数据展现出也 为什么我要说“也”? 很惨淡,在此就不做到过多理解了。

看冒泡赛数据, (妈的SPY明明都输掉了OG和S04,但是最后又要跟FNC抢走二号种子,结果被3-0感觉坠楼,SPY的数据因此被拖下来一大截。SPY:我太难了。) SPY总体上来说还是在野党区资源的掌控上弱了些,还有一血一塔率也不低。

Xerxe:都TM赖Broxah! 其他数据中规中矩 想问为什么斩杀数比死亡数较低,请求去回答FNC。,视野数据一般 比IG还较低一点,由此可见IG的视野变革有多大! ,没什么尤其抢眼的地方。

SPY是……怎么说呢,中下双C分摊输入压力,上单见缝插针的那种。团队资源偏向下半区弯曲,上单较为稍边缘化,但是也能分担一部分输入上的拒绝。

Vizicsacsi只想跟GimGoon学着点。今年是S9世界赛必然是群雄逐鹿权贵并起,究竟谁能沦为最后的王中之王呢?让我们一起拭目以待吧!。


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